• W tym roku szkolnym klasa I rozpoczęła zajęcia robotyki. Na początku dzieci uczyły się  kodowania, układając figury geometryczne według podanych wzorów. Wykonywały też ćwiczenia interaktywne usprawniające umiejętność kodowania za pomocą programów i gier komputerowych.

    Następnie poprzez zabawę zapoznały się z robotami zakupionymi w ramach projektu.

    Zakupiony w ramach projektu sprzęt audiowizualny – aparat fotograficzny, statyw, sprzęt oświetleniowy i mikrofon  jest bardzo często wykorzystywany podczas uroczystości i imprez szkolnych. Pozwala to uczniom na rozwijanie umiejętności i zainteresowań dotyczących fotografii, filmów. Na lekcjach informatyki uczą się obróbki wykonanych  zdjęć i filmów, wykorzystując programy komputerowe.

    Na zajęciach koła technicznego uczniowie klas 4-8 wykonali bałwanki i domki z drewna posługując się zakupionymi w ramach projektu wyrzynarkami.

    Zdjęcia i filmiki z imprez szkolnych znajdują się na stronie szkolnej.

    https://spgieraltowiec.edupage.org

  •              Jesteśmy uczniami Akademii Pana Kleksa

    Najważniejszym zadaniem projektu było zaplanowanie i stworzenie makiety Akademii Pana Kleksa. Uczniowie decydowali, czy wybierają wersję kartonową czy wirtualną – w ramach realizacji projektu Laboratoria przyszłości czwartoklasiści projektowali model budynku szkoły w programie Minecraft Education Edition. Powstały liczne, znakomicie dopracowane, wirtualne projekty Akademii Pana Kleksa ze szczegółowo odtworzonymi salami, kuchnią wyposażoną w jadalne farby, jadalnią, pokojami uczniów, szpitalem chorych sprzętów i pokojem Pana Kleksa ze skrzynią z sekretami. W wirtualnych projektach zostały odtworzone portale do bajek, ulica Czekoladowa, a nawet latający balon z okiem Pana Kleksa. Swoje budowle – w postaci kilkuminutowych filmów -  czwartoklasiści prezentowali na tablicy multimedialnej  kolegom.

                                               

                                              

  • Ostatnie etapy pracy z pierwszymi robotami zakończone!  Każda grupa mogła już pochwalić  się  efektami swojej pracy.  Powstałe roboty to samochód wyścigowy z klocków lego, który za pomocą aplikacji poruszał się po wybranym torze i sygnalizował światłami ruchy cofania i zbliżania się do przeszkody oraz robot Dash Wonder, który potrafi się przedstawić, powtarza  usłyszane teksty, wykazuje emocje, tańczy itp.

    Uczniowie pokazali  swoje roboty przedszkolakom. Opowiedzieli  o kolejnych etapach powstawania robotów i zaprezentowali ich umiejętności. A potem była zabawa z robotami, która dała przedszkolakom  wiele  radości.

     W czasie zajęć i na spotkaniu z przedszkolakami wykorzystywaliśmy do robienia zdjęć i filmików sprzęt, który zakupiliśmy w ramach projektu - aparat i statyw.

    _5110173972473985412.mp4

  • Wyposażenie pracowni technicznej w ramach projektu Laboratoria Przyszłości

    W ramach projektu Laboratoria Przyszłości, nasza szkoła została wyposażona w nowoczesny sprzęt, wspierający rozwijanie pasji ucznia i zdobywanie przez niego kompetencji z zakresu inżynierii, technologii. Celem tego projektu jest aktywizowanie uczniów i wzbudzanie większego zainteresowania zajęciami z techniki poprzez możliwość pracy na wysokorozwiniętym, interesującym sprzęcie technologicznym. Uczniowie mają możliwość utrwalenia poznanej wiedzy teoretycznej poprzez ćwiczenia praktyczne. Dobrze wyposażona pracownia techniczna umożliwia nauczycielowi  prowadzenie różnorodnych zajęć, a to w konsekwencji przekładać się będzie na zwiększenie zainteresowania techniką u uczniów.

                                   

     

                  

  • Na październikowych zajęciach uczniowie postanowili zebrać  informacje na temat robotów. W tym celu wykorzystali Internet  i na podstawie zdobytych informacji stworzyli  opisy poszczególnych robotów.   Wykonane opisy zostały umieszczone na korytarzu szkolnym, na tablicy poświęconej projektowi „ #LaboratoriaPrzyszlosci”.  Będą też służyły jako pomoc na zajęciach konstruowaniu i sterowaniu robotów.  

    Kolejnym etapem pracy z robotami było ich konstruowanie. Po szczegółowym  przeczytaniu instrukcji uczniowie przystąpili do składania wybranych  robotów.   Z wielkim entuzjazmem tworzą pierwsze roboty. 

    Rozpoczęły  się też próby sterowania robotem Dash Wonder poprzez aplikację.  Robot pokonuje zaprojektowaną w aplikacji drogę, tańczy, śpiewa i przedstawia różne emocje.  W trakcie składania jest robot budowany z klocków Lego. Nie możemy doczekać się jego ukończenia.

                                              

         


  •  W tym roku szkolnym rozpoczęły się w naszej szkole zajęcia z robotyki.  Na zajęciach uczniowie będą uczyć się programowania i sterowania robotami. Na wstępie uczniowie zapoznali się z robotami otrzymanymi w ramach projektu „Laboratoria Przyszłości”. Są to:

    - Apitor -  Robot X - Lego

    -  robotWonder

    - roboty Lofi

    - roboty Roboblog

    - pociąg Smart Train Intelino

    Wielkie emocje towarzyszyły im w trakcie rozpakowywania zawartości pudełek.  Szybko utworzyły się grupy, które interesowały się wybranym robotem. W starszej grupie duże zainteresowanie wzbudził  zestaw do zbudowania robota z klocków Lego oraz roboty Loffi i dinozaur – robot  Roboblog, Dziewczętom spodobał się robot  Wonder, który od razu wzbudził ich sympatię. Młodsi uczniowie (kl. III) najwięcej uwagi poświęcili robotowi - pociągowi Intelino. Na kolejnych zajęciach uczniowie bliżej poznawali roboty, wyszukując informacji w internecie na ich temat.

    Uczniowie wykazują duże zainteresowanie robotami i chęć konstruowania ich oraz sterowania nimi. Cieszą się, źe będą mogli rozwijać swoje zainteresowania dzięki udziałowi szkoły w programie „Laboratoria Przyszłości”.

     

        

      • Nasze działania

      • Pierwsze zajęcia z programowania

        Jako pierwsi zajęcia z programowania zaczęli uczniowie klas I-III. Zobaczyli, że programowanie nie musi być trudne, Przekonali się o tym już na pierwszych zajęciach zapoznając się z  pociągiem „Intelino J-1 Smart Train” - robotem, który uczy kodowania i programowania przez zabawę.

         

      • Drukarka 3D już nie jest taka "straszna"

      • Realizacja projektu - praca z drukarką 3D na lekcji matematyki i fizyki zakupioną z programu #LaboratoriaPrzyszlosci  .


        Podczas zajęć matematyki i fizyki uczniowie klas VIIa i VIIb poznawali tajniki programowania i projektowania komputerowego, które jest elementem podstawy programowej w szkole podstawowej.

                    

        Przy realizacji projektu uczniowie rozwijali różne umiejętności m.in.  świadomość technologiczną, projektowanie i implementacja. Śledzili proces pracy on-line i postępowali zgodnie z instrukcją.

        Do wydruku wybrali modele zbudowane z wielu elementów, które z zespołach połączyli. Jest to przybornik na ołówki- nie powinny już im „znikać” oraz pomoc do matematyki – zdarzenia losowe w rzucie kostką sześcienną do gry.

         

    • Kontakty

      • Szkoła Podstawowa w Gierałtowcu,
      • 76 8781 523
      • Gierałtowiec 42,
        59-500 Złotoryja
        Poland
      • Sekretariat czynny od poniedziałku do piątku w godz. 7.00-15.00
      • Księgowość czynna od poniedziałku do piątku w godz. 7.00-15.00
    • Logowanie